Artistes de l'ancrage cinématographique (junior)


L'artiste de l'ancrage cinématographique (tracker/matchmover) doit reproduire ou créer, de façon numérique, des mouvements de caméra correspondant aux éléments originaux du tournage. La personne titulaire de ce poste peut être amenée à créer des modèles infographiques 3D, et à positionner ces géométries dans les images originales pour permettre la reconstruction d'environnements statiques. Cette méthodologie assure une parfaite intégration des éléments numériques aux éléments originaux du tournage. Les fichiers de travail générés par l'artiste de l'ancrage cinématographique (caméras, ou ancrages de corps ou d'objets) sont ensuite acheminés vers les autres départements des effets visuels afin d'y être traités.

 

  • Générer des fichiers de travail qui contiennent une caméra ou l'ancrage d'un objet, et qui correspondent précisément au mouvement effectué par la caméra sur les éléments originaux du tournage;

  • Créer des géométries permettant de reconstruire les objets statiques importants d'une scène;

  • Modifier les fichiers de travail (caméras ou ancrage d'objets) en repositionnant les ancrages de la scène 3D afin d'assurer l'exactitude de ceux-ci;

  • Collaborer avec les autres départements afin que les éléments numériques soient intégrés de façon homogène dans chaque plan;

  • Rendre des séquences d'armature (wireframe) de la géométrie des scènes. Ces rendus seront ensuite placés par-dessus la séquence originale afin de valider l'exactitude de l'ancrage cinématographique exécuté.

Prérequis

  • Intérêt pour devenir chef et formateur d’une petite équipe;

  • Expérience en matchmoving;

  • Bonne connaissance des outils et du pipeline de production;

  • Esprit entrepreneurial.